但读懂君要提醒的是,除了企业规模和成长性,对于&ld
说完了谁会买,那么我们应该从哪里找这些买家呢?我是不是可以找一些我以前的哥
” 他们的第一款游戏走的是付费道具的盈利模式,第一款游戏确实花了30万,玩的用户也很多,但由于团队对玩家的心理揣摩不到位,迟迟没有用户购买道具